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号称手机版DNF,能自由交易做商人赚钱的手游(转载)从支付到手游渠道交易平台 寻求转变突破的运营商

随着时间进入2015年,国内运营商的动作越加频繁,在支付之外的手游发行业务也正式被纳入范畴。而联通沃商店独立运作成立小沃科技、咪咕互动娱乐有限公司(原中国移动游戏基地)正式挂牌也标志着运营商的大踏步改变。
  中移动统一游戏业务接口咪咕游戏成唯一运营实体
  在2014年初,中移动提出了“三条曲线”的发展模式。第一条曲线是以语音和短彩信为代表的传统移动通信业务,第二条曲线就是流量业务,第三条曲线是数字化服务的发展。前两条曲线可以被认为是当前的主业,而第三条曲线的发展,则被寄予到咪咕新媒体公司和中移互联网公司身上。而2015年3月17日,中国移动游戏业务新品牌“咪咕游戏”亮相北京2015TFC全球移动游戏大会,并正式公布了咪咕互娱是中移动旗下数字内容游戏板块的唯一运营实体。
时空猎人这游戏到现在以经是老手游了,先跟大家回忆一下,相信很多玩对这款***游戏有很大的感触,有的人退游回游几次都是正常的事了!
  我记得我刚玩这游戏的时候是在初中,当时触屏***行业也兴起,运行内存几百M到2g左右吧,记不太清了无所吧,2g3g的网络就能玩了。当时这游戏刚出来很火热,有人说像***版的地下城,身边的同学,尤其是男生,基本都在玩。
  无论是移动电信联通联合推出三网融合计费以提升合作伙伴接入效率,还是首推版权四方分成新模式为CP、IP搭建版权合作桥梁,亦或是携手运营商共同制定智能电视游戏操控规范从而打破行业操控混沌局面,我们看到运营商在努力、在推动着行业改变。当然,我们这里重点说到了中移动的咪咕游戏,这是因为在运营商的短代支付收入中,移动占70%的份额,而目前咪咕游戏是中移动游戏支付的唯一接入口。
  一紧一松,从协调为主到参与其中,角色没变业务却在扩展
  2014年是这游戏最火的时候那时地图出到恐龙领域吧,好像是不知道有没记错。商人,骗子,钓鱼网站,一抓一大把,平民玩家不充钱或充个十块钱vip1就能玩,跟舍友组队刷图,刷恐龙领域刷半天才刷完,满满的回忆呀,不过那老是打游戏,没好好读书,真是惭愧呀。
  好了,说了这么多,进入正题吧!
  在移动运营商计费“关停风波”中,我们看到运营商的主要职责是短代计费及协调与各渠道的关系,那么运营商有游戏分发能力吗?答案是有的,主要的资源在移动MM和分省公司手中。不过接入他们必须要走咪咕游戏。
  在“关停风波”中,为了降低投诉率,分省公司采取了应急的关停举措,而咪咕游戏方面,则是提高了更加严格的审核标准,“优选”机制让一些并不太好的CP“十分痛苦”。另一方面,咪咕游戏的新举措,在行业内为CP和渠道商率先打造“手游渠道交易平台”,向合作伙伴的发展“瓶颈”发起攻击。也让我们看到了“松”的一面。
  时空猎人手游,能自由交易,游戏币有金币,绑金,魔晶三种,金币和魔晶都能在拍卖交易,金币可以充钱也可以拍卖魔晶来换取,有一定的比例,金币和魔晶都能换钱,可找信誉的商人私下交易,(有一定被骗的风险),也可以通过交易平台(如交易猫),比例的话以前我刚玩时是,1块钱:几千万魔晶吧,随着时间还有游戏的氪金程度就变成了1:几亿,十几亿,到现在都到1:20多亿了。
  我一直有在玩,中间有退过,我玩这游戏都是兼职吧,赚点零花钱,一般玩游戏都是充当商人的角色。下面给大家列举一下我知道的赚钱套路吧。嘿嘿
  目前CP和渠道目前合作主要是在线下进行,存在沟通成本与时间精力消耗。但是又没有一个公正的平台提供数据业务指标的参考。作为一个融合各方渠道和CP的平台,是具备这样的能力的,通过这样的平台,沟通cp和渠道之间的关系,让cp更方便的通过基地平台找到更多的渠道进行合作,渠道也能在平台上查看业务运营的数据来找到更适合自己用户的产品。
  不止有渠道,还有运营商省公司的陆续加入
  商人玩法1,有一定的投入,几百到几千都可以,主要做法有:世界频道收卖,低价收高一点价卖,比如:有人急出宝石,50个,拍卖最低价一个是2000万魔晶,我就1700万魔打包收了也就是8.5亿魔,然后再一个一个上拍1999万魔上拍,即使少一魔晶你的商品都会出现在拍卖这种宝石最低价的首位,别人想买肯定是从最低价买起。
  出货的速度会很快50个出完也就一两个小时的事情,有时几十分钟就能出完了,50×1999万等于9.99亿除去拍卖手续费还有9.8亿吧算他,除去成本8.5亿,还赚了1.3亿。
  作为定位于行业的合作平台,数据分析和结算中心的“手游渠道交易平台”,目的是要服务所有的内容开发商,中小开发者以及渠道商。在平台上,CP和渠道可以进行双向的选择,还可以计费打包。计费打包主要是对安卓游戏打入计费文件,这样用户才可以付费。平台实现一站式打包,渠道方可以直接选择下载,推广。避免和CP多次沟通,节省时间成本。运营商统一之后,实现一点接入,全网运营。
  文章转自向上人:http://www.uplier.com 如转载请标注出处  游戏里的大部分的道具都可以拍卖,都可以收卖的。好的装备就更值钱了。缺点就是你要长期在线叫卖,上拍东西,到了后面游戏更新拍卖次数有上限后这个就不好做了,改成了一组十个或几十个上拍出货慢,收益降低了。还有就是这个游戏死区也死得七七八八了这种玩法基本不好做!
  商人玩法2,存货,周三是游戏周更,周二晚会出公告,公告的内容可能提到了出新宝石或者宝石升级,升级宝石就要用一级的两到三个合成一个二级宝石,这就意味着,这种宝石更新后会严重缺货,价格就会发生变化,所以周二晚守在公告那里等公告出来,第一时间看到到公告内容上有提到出新宝石就立马上线把这种宝石价格相对合适的秒下来,等这种宝石价格上涨后再把它卖出去。号称手机版DNF,能自由交易做商人赚钱的手游(转载)从支付到手游渠道交易平台 寻求转变突破的运营商(图1)
  如果事先有预感,这种宝石会出新等级,大量存货,就可以大赚,(我记得宝石出新等级,我每次囤货挣了好几百,我的囤货量比较少,身边有人囤的比较多的就挣了好几千块钱,一点都不夸张,这个不是每次都能把握好的,官方要更新什么也不会提前跟你说)
  注意:囤货风险比较大,囤货太久,可能很久都不会出新等级价格就会大大下滑就算等到更新了可能都赚不了钱,反而还不会亏。更新后尽量把货快点出完有可能会降回原价或者以下。
  商人玩法3,打包退游收魔卖魔倒号卖号,这个游戏退游回游的玩家比较多,你可以把退游玩家的账号带全部打包,当然价格也相对比较低一点,再把账号装备宝石卖给有需要的人,这种收益很大,一个号装备宝石账号收益几十到几百不等。
  还有就是,低价收打包魔晶。以一定的比例出售魔晶。(这种交易方式相对来说,比较看人的信誉度,最好就是成为这个区的名人,一般这种为线下交易微信私底下交易都是别人先手,如果别人不先就不用谈了)这种玩法我玩了有半年吧。开了一个新的微信小号,几个月的时间就加了几百号人的微信qq都是有过成交的,每个月的微信帐单流水都上万。月收入几千吧,呵呵你可能不信。有的同行前辈比我还高呢。
  商人玩法4,交易平台出货,你可以把高于平台比例的装备宝石账号魔晶等东西收回来,放在交易平台上面卖。我一般只在平台上面卖魔晶,在线下打包别人的魔镜,把它放到平台上面卖(打个比如平台的最低比例1:8亿,我就可以1:9亿收回来放上平台1:8.1卖,平均每卖十块就能赚一块钱,上平台是为了保证出货量,魔晶比例上下浮动不定,近期收的东西短期卖完最好)
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  结语:
  以上的玩法可能都是比较偏前了,到了现在可能不怎么好做,我只是把我的经历,分享一下,希望大家举一反三。另外还有个方法这里提一下,脚本一个帐号八个角色搬砖刷魔。开折扣后台发展用户代充赚反点反利,搬砖号加折扣后充值游戏道具赚差价,当然这些解释起来有点复杂,我就不多说了,开后台还要有门路,没门路说了也没用,有门路不说慢慢也会懂。当然大家都懂,有好项目别人还要到处乱说,恨不得全世界都知道吗?

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