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[网络游戏]我在Unicorn的日子[转载自电攻ONLINE](转载)[游戏杂谈]中小休闲游戏渠道的开展方向

“假如终身只玩一个游戏,那必定是魔兽世界”,开端看到这句广告,是和他在影院。天寒地冻里,那个持枪的矮人猎人,让我感动得简直落泪。或许终身一世、绝无仅有这种词语,出动了我内心深处最软弱的当地,我决议测验这款游戏。
  回到家里,下载安装,开端等候公测的到来,可是心里莫名的严重,由于尽管玩了五年网游,一向都偏重于Q版和武侠装,关于这类欧美游戏,一向有一种惊骇,就像开端的EQ,尽管很想玩,可是由于其时晕3D,进去转了几圈就会想吐逆的成功反响,无法终究只好抛弃,只能偶然进去跟咱们谈天。
网上查了下材料:“从1998年联众世界的诞生,到QQ、联众、中游三巨子切割商场,再到现在QQ的鹤立鸡群。业内人士剖析以为,现在的休闲游戏渠道,现已进入到深挖用户体会,进行多文娱方法整合,参加音乐、视频等DIY要素的多媒体年代。休闲游戏渠道本身不在约束棋牌文娱的概念,结交、互动、真人秀等多种文娱功用开端嵌入渠道内部。而游戏的玩法也开端笔直化,各大游戏渠道均开端供给当地化的棋牌差异玩法,加快蚕食剩下的当地休闲游戏商场。各大休闲游戏渠道正向着多媒体化开展。休闲游戏渠道在互联网极大丰厚的年代现已不或许单依托棋牌游戏本身走路开展,棋牌类游戏规矩简略,无技术壁垒可仿照程度高是其天然的缺点。那么,深化发掘用户体会,丰厚用户文娱点,引进更多的整合内容来强化用户忠诚度是渠道开展的必定需求。”说的很有道理,但仅仅针对大游戏渠道。
   总算WOW公测开端了,刻不容缓的输入帐号密码,在老公的指挥下,挑选了一区玛多兰服务器,后来才知道,这个服务器注定了我网通玩电信的悲痛旅途。接着开端选人物,可是选了半小时,我快要哭了,怎样一个比一个丑陋,好怀念EQ里尊贵美丽的高精巫师啊!绝望之余求助于老公,他说就侏儒法师吧,天然生成聪明。接下来我又在比如法师那里折腾了半小时,挑发型、挑色彩、挑耳环,一个小时之后,我的人物总算出炉——绿色头发的心爱侏儒MM,现在有点懊悔,其时怎样没选粉红色。进入游戏,参加从前一同EQ的朋友树立的公会——Unicorn,魔兽之旅正式开端。
  
   在这10年期间,我国的休闲游戏渠道阅历了许多的风风雨雨。特别是04、05年,呈现了许多的中小休闲游戏渠道,可到2005年年末,在竞赛筛选下生计下来的公司现已不多。登陆现在的一些小游戏渠道,在线人数也是少的十分不幸,数千、数百,几十人的也有,他们今后的日子可想而知。
   关于玩惯了卡通的我,进入这样一个庞大的游戏,觉得既新鲜又可怕,侏儒出生地那块小当地,其时对我来说便是一望无际,不知道该去哪,也不知道该干嘛。测验着接使命吧,跟每一个NPC对话,我这个天然生成路痴,在兜了几回之后,现已晕得不行了……终究在老公的解救下,总算穿越了寒脊山小径,两人携手一路看景色,来到了咱们的大本营铁炉堡。藐小的我,惊叹于一座城市居然这么大,猎奇地东奔西跑,和卫兵对话,学煮饭、学垂钓,看着那些食谱,好像在家里掌勺一般的高兴,泄漏一下,我的厨艺可是很高的,凡是来我家吃过的都惦记着来第2次呢。
  
   今后的日子里,便是跟着公会的朋友们,一同练级、使命、谈天、旅行、下副本。副本这个东西对我来说是彻底陌生的,在以往触摸过的游戏里,历来没有副本的概念,也不知道这是什么玩意。开端的时分底子便是高档的朋友带着我去,他们在前边一路轰炸,而我就在后边捡废物。现在回想起来,恰当的等级没有去恰当的副本探究,真是极大的惋惜,所以最近公会许多朋友都在玩小号,并且逐一做使命,去体会一下年少时分未完结的梦。当然,这伙人里不包含我,尽管我有许多小号,可是都仅限于一级,用来放物品,做商人,倒买倒卖。由于我实在没有勇气去重新开端练一个儿女物,太累了,我甘愿在铁炉堡里的拍卖行里发愣。尽管许多人都叫我市侩,但我一向觉得自己不奸,仍是归于合理商人的领域,我仅仅把比如一件洞悉法袍花200G买来,然后500G卖出,赚点不幸的辛苦费。
   QQ休闲游戏渠道凭仗QQ的影响力和即时谈天工具,使它在休闲游戏渠道的竞赛中一骑绝尘,让其他渠道只可望其项背,能够说除了QQ外,其他的休闲游戏渠道都能够称为中小游戏渠道。要想撼动QQ的方位,简直是不或许的。
  
   咱们公会不是一个原生的WOW公会,开端的时分,会员底子都是EQ里那一伙朋友,咱们有着多年一同游戏的爱情,这儿头有一部分人,咱们在2000年的时分就开端石器年代,更早的还有1999年一同玩万智牌的。由于有着合作的默契和EQ的根底,咱们在游戏里生长很快,记住其时玛多兰榜首个到60的便是咱们公会的一个法师——小手冰凉,是个女性ID,我却一向以为她是男的,直到本年一次集会,她给同桌的一个朋友打***,咱们才知道她居然是个MM。那时她每天便是练级练级,她去的那些当地,都是我想也不敢想的。我个人偏重于练技术,所以在等级很低的时分,成衣就300级了。其时我特别想要冬泉出品的洗月布图纸,之前我从没有跟小手冰凉说过话,由于高等级的人,在我眼里都是可望而不可及的,为了那个图纸,我榜首次M了她,请她帮我买。那时分能去冬泉谷的人很少,可是图纸却很热销,一般改写出来就会被买走,她为了给我买图纸,去蹲了好几回,总算买到了,并且免费送给了我,现在想想仍是十分感动的说。
   说起来也风趣,在魔兽里,部落和联盟应该是天敌,可是在玛多兰这个PVE服务器,咱们Unicorn公会,不只需联盟的公会,也有部落的分支Dark Unicorn,咱们如兄弟姐妹相同的亲,常常互通有无。逐步的,公会渐渐扩张,咱们开端预备RAID。开端测验的BOSS是蓝龙艾索雷葛斯,那时分许多公会都去测验了蓝龙,底子艾萨拉成天都是尸横遍野,咱们也阅历了几回的失利之后,才艰苦的打倒了它,不过其时咱们是反常激动的,由于这是玛多兰服务器初次击杀蓝龙成功,对Unicorn公会来说,它是一个里程碑。从艾索雷葛斯的初次raid成功,咱们有了决心,今后会降服艾泽拉斯大陆上更多的BOSS。随后的卡扎克、黑龙公主,在阅历一次一次的扑街之后咱们发明了服务器一次又一次的FIRST DOWN。那时分,熔火之心是最高档的副本,也有许多史诗级的配备招引着咱们,记住开端老公成天在耳旁啰嗦得最多的便是他等候的牧师EPIC杖,惋惜在他拿到杖之后,却由于作业繁忙不得不脱离咱们,从此在艾泽拉斯大陆,再也没有人陪我一同看细水常流……
   跟着会员日益增多,一个团去熔火之心已无法满足咱们的需求,为了让每个成员都参加到raid中,完结咱们一同高兴一同糜烂的总归,Unicorn分红两个团开端raid。在成员的逐步老练中,两个团都能轻松的杀通熔火之心和黑龙公主,这实在是件高兴的事。
   暴雪的更新速度是让玩家满足的,从前玩的游戏,底子都是一个版别玩腻了,下个版别还没出来,然后咱们苦苦等候,可是魔兽世界的更改心让咱们振奋反常,黑翼之巢开放了!这个更高档更奥秘的副本在向咱们招手,可是咱们真的能拿下吗?说到这儿,我的网通玩电信服务器的惨痛剧开端了,在公会开端测验黑翼之巢榜首个BOSS的时分,我每次进去都会十分卡,从开端的半响打不出一个字,到终究的掉线,我底子是无法参加杀敌的进程,经过了屡次测验之后,感觉我的网络状况无法参加黑翼的raid,苦楚的我只好抛弃。随后的几天,心境极度杂乱,在一个朋友的介绍下,我开端试用他介绍的署理服务器,试用一小时之后,绿色的连线质量让我高兴不已,坚决果断的买下署理,从此不幸的我,在点卡的费用之外又莫名增加了一笔署理费,可是为了心爱的游戏,豁出去了。
  
  
   冲击黑翼的日子并不顺畅,从狂野的拉佐格尔开端,咱们就倍受苦难。开端的时分,底子是进去一分钟就全军覆没,从前从未感触过生命竟如此软弱。开蛋是一件十分费事的事,每次死了之后,咱们都在数还剩几个蛋,总算有一日,蛋悉数开完了,可是人也死光了。都说Boss,是扑出来的,的确如此,屡次的逝世使咱们阅历更丰厚,在能够轻松开蛋,保存人力的那天,咱们总算干掉了它。接下来遇到的是蜕化的瓦拉斯塔兹,这个黑翼里能排前三的Boss,也是迄今为止在整个WOW杀人最多的Boss,简直便是一场风趣的遭遇战。不过或许咱们命运好,杀掉它比估量的时刻提早了许多,当它倒下的那一刻,我的手在颤栗,都握不住鼠标了,在家里对着老公激动的大喊大叫。第三个Boss勒什雷尔,都说了能看到Boss就能杀掉它,可是咱们每次看到它都是被它杀掉。关于一个法师来说,去杀它的进程简直便是噩梦,路山厌恶的圈套房,使得我精力高度严重,在那几天里,做梦都梦到那些小龙。就在阅历摧残的日子里,又听到了一些欠好的音讯,包含一个魔兽世界的玩家疲惫致死。那几日,心境特别古怪,MSN的姓名也变成了下一个玩WOW疲惫致死的人,我决议暂时脱离游戏几天。
   歇息调整之后,重新开端魔兽,感觉这次平和了许多,实在也是好运,回来恰巧榜首次参加杀勒什雷尔就一次经过了。接下来的费尔默、埃博诺克、弗莱格尔,这三个类似的Boss,可谓是行云流水趁热打铁,尤其是弗莱格尔,咱们乃至置疑它是怎样混入黑翼之巢当Boss的,由于实在太菜了。总算咱们站到了克洛玛古斯的面前,咱们都在祈求,期望咱们榜首次遇到的这条,不会是时光流逝技术。或许老天也想让咱们提早黑翼之巢通关,这次它的技术相对来说简略,咱们在扑了两天之后,总算杀掉了克洛玛古斯。可是这轮下来,黑翼之巢快改写了,咱们现已没有时刻能够测验黑翼之巢的终究领袖,咱们惋惜的仰视了它一番之后,开端预备下一轮的进攻。
   接下来悉数都很顺畅,一路轻松地到了克洛玛古斯那里,可是不幸产生了,这次的它会时光流逝技术。咱们重新部署战略,不断的测验,在经过两夜的磨合之后,咱们总算踏过这条具有时光流逝技术的多彩双头龙的尸身,站到了黑石之巅,奈法利安的面前。这次咱们有足够的时刻,咱们都在为着终究饿战役繁忙预备着,去费伍德森林采生果、做药、预备炸弹、机器人,悉数有序的进行着。这场战役从下午开端,由于击杀奈法利安,假如到了第二阶段失利的话,就要等半小时才干再开端,从下午2点到6点,咱们仍是没能杀掉它,咱们约好吃完饭再来,晚上把它做消夜。夜晚的那场战役是顺畅的,榜首个阶段只死了一个人——玛多兰最糜烂的德鲁伊克拉拉,仍是被某叛徒小手冰凉杀死的,至尽咱们还在讪笑她,要是她不死咱们的奈法利安之战就更完美了。顺畅过渡到第二阶段,咱们心里都很严重,可是合作得恰当完美,整个公会上下,不管是参加和没参加战役的人,一同都在等候FD的到来,可是在奈法利安还剩一点血的时分,MT忽然兕了,其时咱们都要溃散了,还好这时咱们公会一位骁勇的女兵士冲了上去,拉住Boss,完结了终究的战役。当它倒下的那一刻,公会欢腾了,压抑了良久的咱们总算能够大声的说,Unicorn又一次发明了玛多兰的First Down,绷了太久的心总算能够歇息了。
   忘了告知你们,在咱们服务器,许多人都觉得Unicorn是服务器最大的黑社会, 简直包养了玛多兰的全部户外Boss,一般改写出来存活不到半小时就会被咱们干掉。其他工会都古怪咱们为什么随时都能组满一个团,其实这都源于EQ里撒播下来的优良传统,开端的Unicorn在EQ里,从前几天几夜不睡守着一个Boss的改写,比较之下,WOW里这样的已然是小菜一碟。在PVE服务器,联盟的人数一般都大于部落,咱们也不破例,在咱们这儿,部落的公会历来没杀过卡扎克,有的乃至不知道卡扎克长什么姿态。包含咱们的部落公会Dark Unicorn,也由于Boss改写的时分人员不行,导致从未击杀过卡扎克。说到这儿有件他人看来难以幻想的事,你见过联盟和部落携手一同击杀Boss吗?在咱们公会,这种和谐得到完美的表现,Unicorn和Dark Unicorn从前一同一同击杀艾索雷葛斯,那次是迄今为止最风趣的击杀蓝龙。由于之前的咱们,杀户外Boss就像是官样文章,现已没有一点趣味,便是看它呆在那里不爽,只好去干掉它。某日午后,咱们发现蓝龙改写了,突发奇想,换部落的小号通知了Dark Unicorn,计划让他们去杀,无法他们只需十几人在线,咱们就决议他们来pull怪,咱们帮忙杀。两头部队敏捷集合着,为了能有序的战役,我双开了联盟和部落的号,别离指挥着两边。当这场混战完毕之后,咱们反常振奋,尽管此刻Dark Unicorn的人现已死得差不多了。可是咱们都很高兴,由于这是榜首次兄弟联合作战,咱们要让联盟和部落永久象亲人,看到他们高兴的分配备,咱们感觉特别欣喜。
   在黑翼之巢通关之后,咱们才实在放松下来,由于没有什么Boss再需求去追逐,总算能够轻松的游戏。下面说说Unicorn的特征了,唉!有点家丑不可外扬,咱们公会有闻名三多:黑手多、色狼多、错别字最多。从公会的DKP记载就能够看出,许多人的PT用不掉,源于黑手太多,成天开尸开出来的都是拆掉的物品,其他公会打一次Boss就能出好兵器,咱们杀五次也不出一个。每次开尸之后都是一片嘘声,其实说句实话,只需不是自己想要的配备,那就叫黑手,所以,必定每次都有人被誉为黑手。可是拆掉的配备越来越多,这是意味着公会全体糜烂程度进步呢,仍是太黑?从前,咱们做出了玛多兰榜首把浮云锤子,可是另一把浮云剑,却就像惨痛世界。那把剑要是左右一同特有,并且跟黑翼之巢里一个named学会训练源质锭,方可呼唤Boss完结,可是咱们左面开出了三个,右边却是千呼万唤不出来,现在咱们去MC的总共三个团,就拿最早的一团来说,不知道是跟牧师亲人仍是怎样的,猎人和牧师EPIC使命所需的刀具,咱们都知道是MC老9箱子坠落的。可是每次咱们开出的都是崇高之眼,在阅历了几个月之后,总算有一次出了远古石叶,那个猎人其时差点激动昏曩昔,可是他不知道,噩梦才刚刚开端。说起来猎人也惨痛,有了石叶,还要什么黑龙MM的龙筋,暴雪也真是不公平,黑龙MM是五天改写一次,每次那个猎人都等候的看着RL开尸身,可是每次都是绝望,终究RL看到他都愧疚得无法面临,到了黑龙就让猎人自己开,无法黑手是感染的,他自己开也没好成果。就这么等候失利轮回中,又过了两月,才总算迎来来了一团榜首块龙筋,而此刻,二团现已有几个猎人背着他们的EPIC弓扭来扭去影响一团的猎人了。不过那块龙筋好象是个终结者,到现在为止,一团还没有开出第二个龙筋,真怜惜猎人啊,暗暗欣喜自己其时没挑选这么惨痛的作业。与猎人的惨状比较,牧师们可谓一往无前,由于服务器的户外Boss底子被咱们承揽,所以卡扎克的暗影之眼从不缺货,崇高之眼更是人手一个,现在现已销毁了好几个。其他公会的牧师想做使命,还要花钱去买暗影之眼,咱们公会,就算是一个新参加的牧师,也能够快速的拿到牧师EPIC杖,真是人比人,气死人啊!迄今为止,咱们总结出一个道理,只需不拆掉,就不叫黑手,能卖掉就万幸了,至于卖得是否高价已无所谓。
   已然说撼动不了QQ休闲游戏渠道的方位,那么那些中小游戏渠道,特别是小游戏渠道怎样才干生计下来呢?这就要先剖析一下QQ渠道,QQ游戏的首要游戏是棋牌,棋牌游戏的在线人数占了绝大多数,再加上连连看、找茬等等的其他的游戏,简直将全部的休闲游戏悉数囊获其间,以QQ在国内的知名度,相同的游戏,小渠道跟它是必定没得拼的。当地休闲棋牌游戏、多媒体对小渠道有用吗?答案是没用的,由于各大休闲游戏渠道也朝着这方面开展,仍是处于同一同跑线上,各大游戏渠道会逐步吞掉小渠道的玩家。这么说来小游戏渠道就没有生计的空间了吗?我想是有的,那便是需求几个精品游戏,以这几个游戏为主,棋牌等休闲游戏为辅,以精品游戏逐步带动棋牌等休闲游戏。
  
   对了,咱们最近迷上了去祖尔格拉布,那是一个比MC更训练人的副本,并且好东东许多,现在觉得,二十人的副本应该是一个趋势,更需求咱们的晚期、合作,再加上那里音乐好听,环境美丽,所以每次改写之后都刻不容缓的赶忙安排。
   纵观国内的中小休闲游戏渠道,特别是小游戏渠道,他们的开展形式简直也是以棋牌游戏为主,很罕见其他什么精品的休闲游戏,这就注定了他们没有多少的开展空间。
   说起公会的色狼,也不知道算褒义仍是贬义,每参加一个新人,就有一堆人冲上来问是男是女,假如是男的,立刻被臭骂一顿,要是女的,就会扑上去一窝色狼,嘘寒问暖,我有时分真置疑,假如屏幕前边坐着一条狗,然后打出“我是女的”他们是不是也这么扑上去。UN最近拓荒了一个新频道,便是传说中的UN夜话,评论的呢,无非都是男女之类的论题。从前这个论题呢,一般是晚上十一点今后开播,最近时刻越来越提早,常常七点就开端,恐怕不久的将来,许多未成年的孩子都会被他们带坏了,真替UN的花朵们忧虑,公会有个闻名的侏儒色狼曾说过“纯真的心灵被玷污,有用的肉体被蹂躏,崇高的思维被XX(那俩字体系屏蔽了,所以我也不知道是什么),对立UN夜话。
  
   什么游戏是精品游戏,那便是文娱性、趣味性、竞技性、黏着性、群众性都十分好,并且简略推行的游戏才称得上一款精品游戏。要规划一款好的休闲游戏并不简略,但要改善一个休闲游戏使之成为精品游戏应该是比较简略的事。看看QQ的休闲游戏,棋牌、连连看、找茬等游戏技术壁垒低,简略仿照,并且也并没有多大的改善空间,最有改善空间的游戏便是2D台球游戏。QQ2D台球黄金时刻有40万人在线游戏,40万关于一个小的游戏渠道来说,应该不是一个小数,只需你有好的台球游戏加上恰当的推行手法必定会让你的玩家逾越这个数字。
   不过这个忧虑现已有他人想到,在UN有个超级女色狼,叫做郁郁,她为了防止花朵们被腐蚀,专门成立了一个公会,姓名或许会吓倒你,由于太长了。公会姓名叫“奎诺斯自在美丽的女战神郁郁和烘托她的男男女女们”,是不是很自恋的姓名啊。这个公会呢,又简称UN幼儿园,专门用来培养UN的小号们,当然,假如你顶着这个公会的头衔,走到哪里都是万众瞩目的焦点,由于姓名实在是太……让人遥想无限,还好咱们不是PVP服务器,否则几个公里之外就会被部落发现。不过依据郁郁的色狼赋性,我忧虑这些花朵们曩昔之后,会腐蚀的更快。
  
   台球从80年代开端逐步风行,这几年,我国的台球选手在世界大赛上取得了不俗的成果,也使得更多的人重视这项运动,有报导说我国有2000万的台球迷,这就有着很好的群众根底。台球的文娱性、趣味性、竞技性、黏着性也十分的好,举个比如,90年代中期开端,比较正规的球馆在全国遍地开花。其时跟台球馆相同遍地开花的保龄球馆也是风光一时,但两种球馆的命运却天壤之别。在网上能查到许多文章说保龄球馆的式微是盲目追风和恶性竞赛的成果,可这样的作业在台球馆没有吗?但为什么台球馆却生计下来了?其实这些文章都疏忽了十分要害的一点,便是这两项运动的文娱性、趣味性。比照这两项运动,形势千变万化的台球必定比机械、单调的保龄球更具有文娱性、趣味性,能让人玩得更久,更耐玩,在台球馆你很简略就能找到10几年球龄的铁杆球迷,并且同场竞技的台球也必定比各自为战的保龄球更具对抗性、竞技性,这也更契合现代人的日子理念,这才是台球昌盛保龄球衰落的首要原因。
   前些日子跟老公在MSN谈天,他忽然问我,你最近错别字怎样这么多啊?我不由打了一个暗斗,从前我是一个错别字都没有的人,打一句话,不管多冷僻的字,都要选半响选出来,莫非我被感染了?U奶油个RL叫浓缩的精品,他是个错别字大王,一般十个字里头有七个是错的,刚参加公会的人,通常是看不懂他在说什么,只需那些久经摧残的人,才干意会。其实咱们也不是文盲,便是懒,拼音打出来什么字便是什么,历来不去挑选哪个正确的,一朝一夕,咱们公会频道被错别字淹没了,我都置疑今后咱们是否还能看懂正确的字。对了,开端说的那个郁郁,听说她仍是个打字员,可是她错别字,比浓缩还离谱,不知道她的老板是否能看懂她打出来的东西,假如她作业跟游戏相同的话,我想离被卷铺盖不远了。
  
   怎样才干做出一款精品的台球游戏,游戏编程、美工人员当然必不可少,但光这些还不行,你还要对台球这项运动及台球游戏有必定的了解,才干规划出一款好的台球游戏。
  
   台球游戏分2D和3D两种,3D的台球游戏操作比较杂乱,需求鼠标键盘合作才干操作,而2D台球只需用鼠标就能操作,简略的操作更合适在游戏中谈天结交,契合游戏渠道开展形式。从一些渠道的游戏人数也能够看出来,2D比3D更盛行,并且2D的游戏开发也比3D的更简略。
  
   2D台球从球台顶部仰望整个球台的视角也比较直观,2D台球除了做不出跳球的作用外,实践台球的其他物理特征底子都能做出来。
   在许多服务器,刷荣誉这个词并不陌生,像咱们这种联盟和部落都有分支的公会,许多人都以为咱们能够刷荣誉。可是其实咱们公会,是明文禁止的,假如有人去刷荣誉,成果只需一个便是开除。咱们服务器部落人少,战场上面部落底子便是一个固定队,重复的打联盟的野队,这样的成果便是联盟每天在战场被蹂躏,可是他们仍是乐此不疲的每天排队,乃至有时分一排就要等两个小时才干进去。咱们公会有个兵士,每天除了吃睡,都在战场上,经过几个月的尽力,总算两位数贱价买到了千G坐骑,还一买便是几头,看得咱们口水直流。写这段的时分,我生平榜首次进入了战歌峡谷,进去都不知道该干吗,猎奇的东看西看,成果被一群部落的冲上来打死了。我一向很少去战场,觉得欠好玩,感觉要打架就应该组几个团去攻城,那样多有意思啊,惋惜历来没人附和我,每次我在公会喊,咱们去打奥格瑞玛吧,就会一堆瓜子壳臭鸡蛋扔过来,伴跟着“咱们才不要非荣誉呢”。
  
   今日起了一大早,上公会论坛就发现,北美WOW更新到1.9版别了,真令人振奋,不知CWOW什么时分能够更新,等候安其拉。不过敞开安其拉大门的使命是比较BT的,现在咱们联盟公会的黑翼却是通关了,可是部落那儿只杀到红龙,咱们都期望玛多兰的安其拉大门是由咱们自己敞开的,不是比及NPC去把门翻开,究竟完结这种仅仅一次而不可逆转的史诗使命是巨大的荣耀。
   实践台球我玩过几年,尽管打的不怎样样,但一些底子的理论也是懂的。网络台球游戏我玩的比较晚,是06年从QQ台球开端玩的,玩了1年多,腻了,想玩个更好的游戏,就去找了10几个比较大的游戏渠道的台球游戏来玩,对这个游戏的开展也有了个大致的了解。
   说起来今早还有个趣事,由于蓝龙改写,所以咱们安排了仅有的20人去raid蓝龙,一同还有另一个公会也在竞赛,两边人数差不多,就看谁先着手了。在MT和医治链敏捷到位之后,咱们直接扑向了蓝龙,接下来开端艰苦的奋战,其实想想也挺气愤的,杀了那么屡次蓝龙,每次都仍是有人犯初级过错。其时部队里还有人开了PVP,幸亏没有部落的人呈现在艾萨拉,否则将是一场混战。历经艰苦,终究干掉蓝龙之后,惨痛工作产生了。公会有一个兵士叫做老黑,你说这样姓名的人吧,就别去碰尸身,一点自知之明也没有,他冲向蓝龙的尸身,捡起了那些钱,接下来就听到RL宣布一声惨叫“历史上最黑的loot诞生了,无上奥法护腿X2”,其时我都笑翻了,历来没有开过这么差的东西,便是由于那双黑手,从那一刻起,公会之前所谓的黑手浓缩、裤子之流悉数都退位,拥护老黑为UN榜首黑。咱们实在不敢幻想,假如他去BWL开尸身,会不会悉数拆掉,问题最无耻的是,他居然不供认自己的黑,还说仅仅拿了白花花的钱,真是个厚皮猪。
   现在户外总共四条绿龙,可是咱们只杀过两条,别的两条一向未曾去测验,由于开端的时分,被那条暗影龙留下了巨大的心里暗影,从那之后再也没去打过它。现在想想,应该去测验把它干掉了,至少要在1.9版别之前,把全部的Boss都杀掉,别留下任何惋惜。可是当产生了这个主意之后,不知道为什么刷出来的绿龙总是咱们杀过的那两条,莫非这便是传说中的RPWT?
  
   网络真理是个美妙的东西,它能让男的变女的,女的变男的,所谓的人妖,其实许多时分咱们底子无法分辩,由于伪装得实在太好了。一般隔一段日子,就会在公会频道看到一句“XX居然是男的,天啦”。其实那些男扮女装的同学们,在我采访了十几个之后,发现他们其实底子不是想装女的,仅仅由于觉得女性人物造型比较美丽,挑选这样的人物,自己玩起来心境也会比较酣畅,所以挑选了女性。当然了,也有为了骗钱骗配备而挑选女性的,不过这样的现在还没在公会发现过。可是人都简略被榜首感官所利诱,榜首眼看到是个女性人物,天然就会觉得他实践中也是女的,当某日发现居然是男人时,便大喊受骗,尤其是那种喜欢在游戏里找老婆的,忽然发现以为是个女性的ID,居然是个男孩子在玩,不过回头细心想想,其实他从未说过自己是女的,仅仅咱们想当然的以为他是女的,所以就这么误解了半年多,产生这事之后,我感觉自己也应该反思一下,不能被任何事物的表面现象所利诱,网络如此,日子也如此。
   我从游戏界面、物理特征及操作这几个方面去比较这些台球游戏,由于比较喜欢SNK台球,所以下面说到的游戏没有特别阐明的都是指的SNK台球。
  
   对了,就在昨夜,我总算把祖尔格拉布的威望修到了崇拜,花了300G买了许多的硬币和宝石,便是为了那个膀子的附魔,成果跟我料想的彻底不同。开端我以为用15个勋章交了之后,就能够随意买附魔的那个刀具,就像银色拂晓的相同。可是没想到,每换一次都需求15个勋章,这个本钱实在是太高了。现在想想,不知道是否值得,尽管老公说钱便是拿来花的,可是白花花的钱换来的仅仅比他人提早抵达崇拜,不知道是否有意义。而祖尔格拉布的提早结业,以为着我最近一段时刻又没了寻求,游戏里究竟该何去何从,实在无从得知。
   世界上没有任何一个公会,能做到咱们都满足,所以公会的人员总是会有的走有的来,咱们寻求的不同,注定了活动。有的人寻求配备,有的人寻求打破,有的人喜欢安静的和三五朋友一同谈天,休闲。其实我以为这些都是不抵触的,不管是PFU仍是PFF公会,咱们一同的方针便是为了这款游戏而游戏,不管是什么性质,都能够共融,仅仅看各自的心态罢了。我个人以为,游戏里最重要的是朋友,真挚对待每一个人,咱们就会玩得更高兴,也祝Unicorn和Dark Unicorn越来越温馨强壮,今后有空再给你们聊公会的趣事。   游戏界面:
   国内最早的网络台球或许是可乐吧的台球,大概是99年开端的,之后联众、我国游戏中心、远航、QQ等等的游戏渠道也都有了自己的台球游戏,直到07年奇乐台球出来前,网络台球游戏界面的分辩率一向都是800*600。21世纪头几年,那时的显现器仍是CRT的全国,最常用的分辩率应该是1024*768,不知道其时的台球游戏为什么都做成了800*600分辩率。显现器调成800*600的分辩率,像素粗,这对一个需求精密瞄准的游戏来说画面实在是太粗糙了,并且球速比较慢的时分,球看起来是摇摇晃晃的走,有点不实在。调成1024*768的分辩率,画面是细腻了,可是游戏界面小了,球太小了,欠好瞄准。为了能更好的瞄准,许多玩家仍是献身了画面的质量,把分辩率调成了800*600,以便能看到更大的球然后打的更准。后来液晶显现器用户逐步遍及,但在液晶显现器的最佳分辩率下球太小了,调小分辩率又献身了明晰度,不像CRT什么分辩率都能点对点的显现,十分的明晰,这便是为什么许多台球游戏高手坚持用CRT显现器的原因。
  
   07年,可乐吧的经营者卖掉了可乐吧后,另建了个奇乐的台球游戏渠道,新规划的SNK游戏采用了1024*768的分辩率,一个球的像素由可乐吧的17个进步到23个,与全屏分辩率800*600的球比较巨细看起来差不多,但由于分辩率大,图画就显得十分细腻,没有800*600时的颗粒感。但23个像素关于液晶显现器的最佳分辩率来说仍是十分的小,想看到更大的球,你就要把分辩率调到1024*768,献身你的明晰度。09年头,QQ台球也做了次晋级,分辩率由800*600晋级到1024*768,并且两种分辩率能同桌对打,这就照料了新老玩家。晋级的SNI游戏,一个球的像素由本来的21个进步到了26.88个,27个像素不管对CRT仍是液晶都足够大了,特别是液晶的显现器在最佳分辩率时也能看到足够大的球了,这次专门针对液晶显现器的晋级,十分红功。
  台球游戏来历于实践,球与球桌的份额越挨近实践,游戏就越实在。实在的SNK球桌上能排67.6颗*33.8颗球,现有台球游戏的这个份额都离实践十分的远,不管是800*600仍是1024*768都相同,如QQSNK台球,只能排36颗*19颗球,按份额算,它的球桌面积只比实在台球桌的1/4大一点,呵呵是不是差的许多。并且一些游戏还没有充分使用屏幕,如可乐吧、奇乐、51的球桌,并没有占到满屏,一边还留了一点,还有广大的台边也占去了不少当地。假如可乐吧真是最早的网络台球的话,那它之后的联众台球、我国游戏中心台球、远航台球、面临面台球等游戏便是后退,这些台球游戏并没有将对话框放在球桌的下面,而是将屏幕右边1/5的界面作为对话框,这让球桌看起来愈加的小了。相同的问题,QQ台球就处理的十分聪明,游戏界面占到了满屏,对话框在球桌下面,并且球桌的台边规划的十分的窄,节省了不少的空间,也便是扩展了球的活动区域。
  
   物理特征:
   台球游戏的物理特征是游戏胜败的要害。
   台球的精华、魅力便是“旋转”,全部台球的物理特征都影响着球的旋转,而球的旋转决议了你的走位,决议了你的球势。要做好台球的旋转就必定要做好台球的物理特征,物理特征决议了悉数。
  
   实践台球的高杆、低杆、偏杆、球杆与桌面的视点、台昵的摩擦系数、台昵效应、库边的摩擦力、库边的弹性系数、球与球的磕碰衰减、齿轮效应、齿轮拖拽效应、出杆的力度、出杆的间隔等等,这些都影响着球的旋转,影响着球的走位。
  2D台球游戏究竟有些约束性,不或许完彻底全象真台球,一些物理特征、现象该留的就尽或许的留,该舍的就该舍,但你做的越实在就越招引玩家。
  
   可乐吧的台球,它没有考虑台昵摩擦力的影响,玩过台球的人都知道,远间隔的直线球用中杆击打,由于遭到桌面台昵摩擦力的影响,白球的旋转是:无旋转滑行------滑行加向前翻滚-----向前翻滚,白球击中方针球后,会跟着方针球走一段,就象高杆的作用相同。而可乐吧不管多远的间隔都是定杆,白球击中方针球后就定在那了,不实在,这是十分简略的原理,再一般不过了。由于没有考虑台昵摩擦力的影响,有视点的球,中杆的别离角永久是90度,白球加凹凸杆,击中方针球后的走线路是直线的,没有象实践中,白球由于本身的旋转和台昵摩擦力的影响而画出一条美丽的弧线。可乐吧的白球旋转只核算了榜首次磕碰的成果,第2次及今后的磕碰都是无旋转的球性磕碰,例如:
  ① ②← ③
  3个球在一条直线上,2号是白球,实践中下强低杆击打1号球后,拉回来碰击3号球后,由于本身的旋转还能跟着3号球再走一段间隔。而可乐吧的白球拉回来碰击3号球后就不动了,停在那了。能够说可乐吧的游戏物理引擎规划的很差,它只考虑了球性磕碰、杆法、力度对球路的影响,是平面核算的成果。不过它仍是有考虑了库边的摩擦力,这一点对偏杆的运用很重要,不过可乐吧的偏杆都是弧线球,这一点尽管挨近实践,但在2D台球游戏里就该放弃,由于游戏里只需外挂才干用弧线打出精准的进球,一般的玩家底子不会去用的,这就大大的约束了偏杆的运用。可乐吧的经营者卖掉了可乐吧后,另建了个奇乐的台球游戏渠道,新的台球游戏后来就把这点改了,偏杆改成直线球,这就能让玩家打出更多的把戏了。可乐吧更重视球杆视点的使用,加大球杆视点,白球你能够打出许多难以幻想的线路,尽管把戏多了,但这却是与实践各走各路的,这是竞技游戏,不是把戏扮演。可乐吧的凹凸杆、偏杆的参数跟实践太脱节了,一些东西跟实践、理论相去甚远,新手很难幻想得出来,即使是实践高手也很难上手。归根到底这仍是游戏物理引擎的问题,是游戏规划人员的问题,他电脑的功夫还不到家,7年后,新规划的奇乐台球仍是沿用了可乐吧台球的物理特征,可见游戏规划人员的电脑常识、物理常识仍是没什么出息,并且1年前我也在奇乐的论坛说过这个问题,到现在他们的游戏仍是没什么改善,看来他们是规划不出什么好游戏了。
  说了这么多可乐吧台球的不是,视乎把它说的一无可取,但在其时的布景下,玩家仍是十分多的,这总比街机、FLASH的小游戏好的多。
  
   可乐吧之后的联众、我国游戏中心等渠道的台球游戏的物理特征也底子都跟它差不多,并没有多大的改善,有的还更差,直到05年QQ美式台球的呈现,台球游戏的物理引擎才有了质的腾跃。
  
   QQ台球核算了桌面摩擦力,核算了库边摩擦力,球的旋转核算到了2次、3次乃至更屡次磕碰后的成果,球弹库后的的线路会跟着力度的巨细而改动,与实践符合,QQ台球乃至还规划了实践台球中的齿轮效应,以及齿轮拖拽效应对方针球、白球运转线路的纤细影响,凹凸杆发力的力道也更挨近实践台球。QQ台球摒弃了台昵效应,摒弃了偏杆白球走弧线的物理特征,这点很聪明。球的运转线路是这些物理特征归纳影响的成果,挨近实践的台球,该有的物理特征底子上都有了。由于球台巨细的约束,为了让白球在有限的空间里更好的闪展腾挪,QQ台球的物理特征的参数比较夸大,可是只需是略微懂得台球的人,仍是能依据自己的实践阅历很简略上手的。
  
   QQ8球一出生,对其他游戏渠道的台球游戏带来了不小的冲击,特别是QQSNK台球的推出,更使游戏玩家的人数激增,现在黄金时段有近40万人一同在线。许多可乐吧、联众、中游的台球玩家都转来QQ台球,我触摸过许多这样的玩家,他们也说QQ的台球规划的比较挨近实在,所以才会来打。
  
   QQ台球之后也呈现了许多的台球游戏,如踢狗、面临面、51游戏等等,许多游戏都是学习、仿照QQ台球的,但他们的物理特征只学到了QQ的皮裘,并没学到精华。有些游戏乃至连游戏界面、球桌、球、瞄准球都是照搬QQ的,我不清楚QQ台球是否是自己原创规划仍是学习他人的游戏,不过从他人这样仿照、照抄它的游戏都没事来看,估量QQ也是学习他人的游戏。
  
   我做过一个实验,我去球室找了几个水平还能够的朋友,他们都没触摸过2D台球游戏,让他们试着玩几款台球游戏,并告知了他们瞄准的诀窍,终究他们都挑选了QQ台球。为什么,由于QQ台球各项物理特征都比较象实在台球,问他们哪一点最好,答复共同:QQ的桌面台布有摩擦力,其他的都没有。谁都知道中远间隔直线球用中杆,白球会跟着方针球跑,有视点的别离角不是90度,加凹凸杆白球碰击后走的线路也不是一条直线,而是一条弧线。刚触摸2D,光凭这一点他们就挑选了QQ。我问他们球翻滚的作用哪个好,答复仍是QQ,但说不出来怎样好。我点拨了一下,他们就理解了:仍是台布的摩擦力的原因,QQ的有,白球碰击后就有实践中的那个线路,咱们都打过实在台球,现在尽管打的是2D的,但看到那个线路脑海里就会下意识地联想到,白球遭到台布摩擦力的影响而在球桌上翻滚,球就会感觉是球形的。而其他的台球尽管画面有的做的更精巧、细腻,但由于台布没有摩擦力,没按实践中的那个线路走,就感觉球是在桌面上滑动的,球是扁的,就象圆饼在冰面上滑动相同。这是他们刚触摸2D台球的感触。
  
   游戏的操作:
   2D台球游戏的操作迥然不同,用一只鼠标就能完结,简略的操作,直观的打法这是2D比较盛行的原因。国内的2D台球的开球区都在屏幕的左面,调整杆法的白球奇乐台球游戏却规划在左面,这便是一个败笔,由于球桌上大部分的球是在右半边的屏幕,瞄准球在右半边屏幕活动的时刻相对较多,所以应设在右边。可乐吧、奇乐等游戏能够确定出杆力度,个人感觉欠好,应象QQ2D相同力度条用走的,这更能检测一个人的判断力、反响才干,操控才干。
  
   我无意中看到51也推出了自己游戏渠道,在网上看到51欲与QQ游戏等榜首代休闲游戏渠道的竞赛中取得一席之地,没玩过51的我也注册了个号,下载了游戏大厅。一进入游戏大厅我就下载了台球游戏,可是玩过之后让我十分的绝望。
   刚开端打我就觉得十分眼熟,总觉得在哪打过,打了几盘才想起来,51的台球跟踢狗游戏渠道的烂台球很象,估量是相同的团队规划出来的,看来51是请错人了,有爱好的能够去玩一下。51台球的对话不但显现在球桌下,并且还会显现在球桌上,这会影响到对手的击球(我在51的论坛上说过这事,现在改正来了,不会显现在桌面上了),并且还有快速回复,时不时的来一句东北话,搅扰对手,这些都与这项绅士运动不相符。
  
   许多游戏规划的不怎样样,但游戏中的有些设置和操作却是十分值得学习的,如奇乐有一项功用很好,按下力度键后,想调整杆法,可按下ESC键撤销力度操控,重新调整杆法,等等许多更人道话的设置,都能愈加完善游戏的操作。
  
   玩了这么多的台球游戏我仍是感觉QQ规划的最好。
   QQ台球很招引人,很简略让人入神,许多玩家能焚膏继晷的玩。我一个朋友能接连几十个小时的玩,为了打球把老板都给炒了鱿鱼。在腾讯论坛也有人发贴,为了这游捉弄的妻离子散。假如游戏欠好,在官方无反挂方法的情况下,也不会呈现非官方的巡魔天使、Q游卫兵这样的查挂软件,并且还有许多自筹奖金的非官方赛事。
  
   QQ台球尽管好,可是仍是有许多的缺乏。QQ8球游戏尽管比较实在的模拟了实践的物理特征,但它过大的洞口,过于简略没有瞄准偏移的瞄准方法,让可乐吧的一些玩家笑话QQ8球是幼儿园的游[来历:GameRes.com]戏,也是根据这两点,让许多8球的玩家留在了可乐吧,还有它的游戏规矩,不是用世界规矩,而是用的我国北方的规矩,这常常会在宗族竞赛中引起歹意做球的争议。QQSNK台球出来至今现已有3年了,与8球的游戏比较愈加优异,必定是一款更经典的游戏,这从打SNK的人数上也能看出来。尽管经典但许多老玩家早已打腻了,又割舍不下,仅仅找不到一个更好的游戏,我的一个朋友说的好“除了桌球再没有任何游戏能让我如此有爱好了”,她现在也仅仅偶然打打。老玩家为什么打腻了呢?由于他们现已把这个游戏研讨的很透彻,现已腻味了定式开球,腻味了数格子打定位彩球,腻味了使用球桌上的线条、瞄准球里的记号来记点打定位彩球,腻味了打彩球的定式走位,腻味了这种不需求用眼睛瞄准打定位彩球的SNK游戏。你只需记住了不同方位、不同杆法、不同力度打那些定位彩球的线路,你就能成为高手了,这个游戏变成了一个检测你记忆力的游戏。总归,他们腻味了这个靠网络瞄准、网络杆法补偿走位缺乏的游戏,他们需求一个更挨近实践打法的游戏,来连续他们的游戏热情。
  
   QQ2D会招引实践的球迷吗?答复是会的,但跟着对游戏不断深化的了解,逐步就会腻味这游戏,越了解越腻味。我曾用了10来分钟,让一个球馆的球友体会了由喜欢2D到厌烦2D。我跟他打了两盘球,榜首盘我用挨近实践的杆法、走位打,看的他眼睛发亮,直呼好玩。第二盘球,我用近乎反常的杆法,在近乎反常的视点,打了些近乎反常的走位,总归打了一盘连我也起鸡皮疙瘩的反常球,让他连呼反常,大叫这是球吗,表明决不会打这游戏。呵呵,我用10分钟扼杀了一个QQ2D玩家。台球游戏的玩家首要定坐落实在台球的球迷,将游戏规划的更挨近实在,是赢得这批玩家的要害,这些玩家才是游戏最忠诚的玩家。
  
   QQ台球里还有一个另玩家厌烦的作业,便是腾讯官方对外挂听之任之的情绪,从前有个腾讯CE用户(CE便是游戏精英群,我从前想进去看看,办理没让我进,呵呵),本年在腾讯论坛上一篇有关外挂的帖子里说漏了嘴,他说“CE现已开端搜集外挂的样本了”, 就这一句话证明了在外挂出来的2年多的时刻里,腾讯官方底子没有采纳什么方法,许多实在喜欢这个游戏的玩家,现已被官方对外挂的这种情绪伤的很深,假如有个更好的游戏并且防挂,这帮人必定会蜂拥而至的,即使是注册收费的或许也会去。台球的外挂跟那些大型网游的挂机打怪、练级的外挂不同,它能够显现桌面上全部球的运转线路,跟外挂打你底子没有机会,所以台球的外挂愈加憎恶。官方没有防挂方法,就有了非官方的查挂软件“巡魔天使”,防挂的“Q游卫兵”渠道,官不反挂民自发反挂,这在网络游戏中是罕见的,可见玩家对这款游戏的喜欢程度。关于反挂的方法,这有个叫“外挂克星”专做反挂软件公司的网址http://www.szleyu.com/,我曾发邮件问过他们,答复是:“能够防住QQ游戏的任何外挂”,懂的人能够研讨一下,也能够联络一下“巡魔天使”和“Q游卫兵”“状元防挂”的制作人。
  
   怎样规划一款2D台球游戏:
   我用QQ台球的游戏界面画了两张图,一张SNK,一张8球的,现在是液晶显现器的全国,并且仍是宽屏液晶的全国。配电脑90%以上的人会配宽屏液晶的显现器,所以就要以宽屏液晶的分辩率去规划球桌的桌面,并且宽屏液晶也十分合适横向摆放的球桌。台式的宽屏显现器的巨细底子都是17寸及以上的,为了照料用不同显现器的玩家,就以宽屏17、19寸的最佳分辩率1440*900去规划球桌的巨细,并且19寸以上的显现器也能够在最佳分辩率下游戏。将来假如大屏幕的显现器愈加遍及,那就能够规划更大分辩率的游戏,假如以24、28寸的分辩率1920*1200做游戏,那就能做出规范的份额了,不过球桌那么大,球就会显得很小,要进个球估量就难了,不太实践。我用QQ2D台球做的球桌,球的摆放点不太规范,不过便是这个意思,一个球有27个像素,也能够恰当的再做大点,能够做到29个像素,8球的球能够做的更大些。用宽屏满屏的游戏界面,下面的对话框就比较大,能够在里面做出许多东西,乃至能够在里面做上广告,只需不影响玩家击球就能够了。
  
   有了这样的游戏界面,加上更实在的物理特征,就能够逾越QQ台球了。物理特征能够学学QQ台球,该有的都有了,不要那么夸大就能够了。
  
   假如真有这样的一款台球游戏,我会把宗族几十号人叫曩昔打,我也会叫上打球时加的几百号老友,我也会在QQ竞赛群里宣扬这样的游戏。QQ2D台球有几千个宗族,每个宗族有几个竞赛联络人,竞赛联络人经过竞赛群联络,竞赛群稀有百个,只需有人认可你的游戏,会为你免费推行的。一个朋友邀我打QQ台球的竞赛,我说我这段时刻玩51台球,QQ的陌生了,他问我的榜首句话便是:51台球的仿真度高吗?我实话实说:不高,比QQ的差,我仅仅换换口味,应战下自己。可见,相关于棋牌等休闲游戏,台球游戏玩家更重视的是它的仿真度。
  
   有了这样的台球游戏也只会让我振奋一阵子,用不了多久我也会打腻的,由于这样的游戏仅仅QQ台球的扩大版,2D台球游戏跟实践台球仍是有许多不同的当地,我总结了一下全部的不同归根到底便是打球时的走位思路不同的问题,这才是游戏最要害的问题之地点,处理了这个问题,才干让玩家不会过快的打腻这游戏。
  
   怎样让2D台球游戏能更挨近实践台球的思路那样来游戏,以及其他一些更人道化的游戏设置,收拾中待续。
  
  
   下面的两张图是1440*900的分辩率,用这个分辩率看原图巨细.
  
  
  
宽屏SNK
[网络游戏]我在Unicorn的日子[转载自电攻ONLINE](转载)[游戏杂谈]中小休闲游戏渠道的开展方向(图1)
宽屏8球
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